關于“第十屆全國體育工程技術大會”征文投稿的通知
由中國體育科學學會體育工程分會主辦、山東大學承辦的“第十屆全國體育工程技術大會(10th China Sports Engineering Association)”擬于2020年10月21日至10月23日在濟南召開?,F將會議征文投稿等事宜通知如下:
一、舉辦單位
主辦單位:中國體育科學學會體育工程分會
承辦單位:山東大學
協辦單位:中體同天體育發展(北京)有限公司
濟南同天投資有限公司
山東樂體網絡科技有限公司
北京國體科技開發服務中心
二、征文要求及范圍(不限于此)
(一)征文要求:凡未在全國性學術會議或公開期刊上發表過的體育工程學科和相關學科的論文均可投稿。
(二)征文范圍(不限于此)
1、體育工程學科基礎研究;
2、面向競技體育的體育工程技術、儀器、器材、裝備和設施的研發、設計和建造;
3、面向大眾體育和健身的體育工程技術、儀器、器材、裝備和設施的研發、設計和建造;特殊時期無接觸式的鍛煉與監控設備;
4、面向冬季項目的體育工程研發;
5、人工智能、大數據、可穿戴裝備、通信和網絡等技術面向體育的應用與研發;
6、體育高新材料的研究和應用;
7、電子競技相關研究;
8、體育標準化研究及體育服務檢驗檢測方法、技術和設備研究;
9、針對疫情等特殊需求,與健身鍛煉和康復監測相關的體育工程研發。
三、論文投稿、評審和錄取
(一)因中國體育科學學會網站和智能終端APP正在改版建設中。請投稿作者務必按照征文通知要求的格式(參見附件)進行編輯,并同時用Word和PDF格式版本投稿至主辦單位郵箱csea@chnsport.com。擬于2020年9月5日截止征文,如因疫情等原因改變截止期,將另行通知。
(二)主辦單位收到征文后,將組織專家進行評審。擬定于9月15日前完成評審,并向被錄取作者發送錄取通知。請征文投稿負責人務必在郵件中準確注明聯系郵箱和移動電話號碼,以免延誤。
(三)被錄取論文作者的參會注冊和繳費辦法,將在錄取通知中發布。
(四)會議其它通知將陸續在中國體育科學學會官方公眾號(csss1980)發布,敬請大家保持關注。
四、聯系方式
中國體育科學學會體育工程分會秘書處
地址:北京市體育館路 11 號
郵編: 100061
電話: 010-87182547、87182550、13466772306
郵箱: csea@chnsport.com
中國體育科學學會體育工程分會
2020年6月23日
附件:論文模版
一種新型跑步機的設計(論文標題二號宋體,居中)
李四1?,Zhang San?2(作者姓名,小四號宋,居中)
1.單位中文名稱,省市,郵編;(作者單位信息,小四號宋體,居中)
摘要(Abstract):隨著人們的生活水平和對健康的關注度不斷提高,大眾健身正向著多元化、科學化、精細化的需求方向邁進。傳統跑步機存在著功能單一、交互性差、缺乏指導等弊端,已經難以滿足網絡信息化時代人們日益增長的多元化健身需求。利用現代科學技術尤其是物聯網技術,以充分滿足健身人群的多元化健身需求為導向,對數字跑步機設計與應用進行研究,目標是在未來打造更加智能化和立體化的物聯網健身服務模式。(摘要,小四號宋體)
關鍵詞(Key words):物聯網;物聯網健身器材;跑步機設計;數字體育;系統工程(關鍵詞,小四號宋體)?
1 引言(正文,小四號宋體,行距1.0,總頁數不超過5頁(頁數要求建議刪去);正文中的標題采用阿拉伯數字,頂行書寫)?
體育健身器材產業是體育產業的重要組成部分,目前,我國健身器材產品設計開發主要以模仿國外同類產品為主,在自主創新道路上前進緩慢,加之世界范圍內健身器材產品的革新尚未出現,產品同質化嚴重,已難以適應當今網絡化、信息化、智能化的產品設計需求,這也成為我國健身器材產業急需解決的難題。
2 基于物聯網技術的數字跑步機設計
2.1 硬件設計
2.1.1 多模式身份自動識別系統
????物聯網跑步機的身份自動識別功能目標是為區別不同的健身用戶,以實現各類服務軟件的自動登入。用戶身份的快速識別是用戶健身數據傳輸和個性化健身服務提供的基礎[1]。
表1 高、低維控制信號對比實驗設計(圖表一定要有名稱)
實驗編號 | 控制信號維度 | 運動庫大小 | 運行環境 |
實驗一 | 12維度(4個關節) | 2·104左右 | 主頻2.16GHz,內存2G的筆記本 |
實驗二 | 33維度(11個關節) | 2·104左右 | 主頻2.16GHz,內存2G的筆記本 |
實驗三 | 12維度(4個關節) | 2·104左右 | 主頻3.20GHz,內存8G的臺式機 |

圖1 健身網絡服務模式架構(圖號,五號宋體,居中,圖下方)
參考文獻:
(專著M,論文集C,報紙文章N,期刊文章J,學位論文D,報告R,專利P)
[1] 吳功宜,吳英. 物聯網工程導論[M].機械工業出版社,2012.15-18.
[2] B. Kruger, J. Tautges, and etc. Fast Local and Global Similarity Searches in Large Motion[J]. Eurographics/ACM SIGGRAPH Symposium on Computer Animation, 2010,1–10.
[3] H.J. Shin, J. Lee. Motion Synthesis and Editing in Low-dimensional Spaces[C]. Computer Animation Virtual Worlds. 2006,17: 219–227.